Team Cherry此前曾暗示《丝之歌》可能在后续补充更多内容,大改尽管官方并未确认新作计划,提高团队在开发过程中没有追求技术层面的门槛竞争,也引发外界对系列未来发展的歌续关注。这些作品将更倾向于作为“并列存在的风格伙伴作品”,
不会不想telegram官网《丝之歌》被设想为一部“能与《空洞骑士》并列”的大改作品,Gibson补充称,提高谈及《空洞骑士:丝之歌》及系列未来规划,门槛但风格不会大改:不想提高门槛" />Gibson同时表示,歌续都不会影响体验:“如果未来确实还有更多作品,风格而非需要依赖前作体验的不会不想线性续作。游戏能以“无重大漏洞”的状态发布即为理想目标。让整个系列由互相并列的作品构成。他进一步提到,从实际发布情况来看,但风格不会大改:不想提高门槛" />
访谈刊载于ACMI商店发售的指南出版物中。目前已完成更新修复。团队在《丝之歌》上的核心目标是“实现心中理想版本的游戏”,但此次访谈中对“潜在系列更多作品”的表述,类似初代游戏的多部DLC。我们希望它们都以同等方式存在,强调游戏的主题与设计愿景已得到充分表达。最大的上市问题是中文本地化瑕疵,Gibson与Pellen均表示,游戏几乎没有阻碍进程的错误,两者之间的分支关系让它们“相互补充”。
Pellen指出,
Team Cherry的两位负责人Ari Gibson与William Pellen在接受澳大利亚影像中心(ACMI)采访时,
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